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您好,我正在尝试做一个国际象棋的ratsuk游戏,但仅限于骑士。

import javax.swing.JButton;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Random;
import javax.swing.Icon;
import javax.swing.ImageIcon;

public class Knight {
    private Icon image;
    private int w;
    private int k;
    private Random rand;

    public Knight() {
        image = new ImageIcon(getClass().getResource("redKnight.gif"));
        w = rand.nextInt(9);
        k = rand.nextInt(9);
    }

    public void Caballo(JButton[][] matriz, int i, int j) {
        matriz[i][j].setIcon(image);

        matriz[i][j].addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                //Execute when button is pressed
                matriz[i][j].setBackground(Color.RED);
            }
        });
    }
}

所以我试图做一个我不确定是否可行的递归方法。但问题是,在内部addActionListener,netbeans 告诉我变量必须是最终的,我真的不明白为什么。一旦我运行它,图像根本不显示

这是其余的代码

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JButton;
import java.awt.*;
import javax.swing.JPanel;
import java.util.Random;

public class Tablero {
    private JButton[][] mesa;
    private Random rad;
    public Tablero() {
        mesa = new JButton[8][8];
    }

    public void cuadriculado(JFrame ventana) {
        JPanel panel = new JPanel(new GridLayout(8, 8, 0, 0));

        for (int i = 0; i < mesa.length; i++) {
            for (int j = 0; j < mesa[0].length; j++) {
                mesa[i][j] = new JButton();
                mesa[i][j].setPreferredSize(new Dimension(40, 40));
                panel.add(mesa[i][j]);

            }
        }
        for (int r = 0; r < mesa.length; r++) {
            for (int t = 0; t < mesa[0].length; t++) {
                if (r % 2 == 0 || r == 0) {
                    if (t % 2 == 0 || t == 0) {
                        mesa[r][t].setBackground(Color.BLACK);
                    } else {
                        mesa[r][t].setBackground(Color.WHITE);
                    }
                } else {
                    if (t % 2 == 0 || t == 0) {
                        mesa[r][t].setBackground(Color.WHITE);
                    } else {
                        mesa[r][t].setBackground(Color.BLACK);
                    }
                }
            }
        }

        ventana.setContentPane(panel);
        ventana.setSize(500, 500);
        ventana.setVisible(true);
        Knight kn =new Knight();

        kn.Caballo(mesa, rad.nextInt(9), rad.nextInt(9));
    }
}

任何帮助将不胜感激。我对Java真的很陌生,没有人向我解释过这些,所以我一直在苦苦挣扎。

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2 回答 2

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matriz[i][j].setBackground(Color.RED);  

您正在尝试从匿名内部类访问“matriz”,因此该变量需要是类变量或最终变量。

我会质疑你为什么让这个方法属于骑士类。这个方法应该是Tablero类的一部分,因为这是你将数组定义为类变量的地方。那么你就不会有编译器问题了。

但是,如果您真的想将该方法保留在 Knight 类中,那么代码应该是:

public void Caballo(**final** JButton[][] matriz, int i, int j) {

一旦我运行它,图像根本不显示

image = new ImageIcon(getClass().getResource("redKnight.gif"));

您只需创建一个图标。您需要将其添加到标签,然后将标签添加到 GUI。

我对Java真的很陌生,对此没有任何解释

从阅读Swing 教程开始。也许上一节How to Use Icons是一个很好的起点。

于 2013-06-15T19:29:21.057 回答
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尝试改变这个

public void Caballo(JButton[][] matriz, int i, int j)

对此

public void Caballo(final JButton[][] matriz, final int i, final int j)

变量需要 final 的原因是因为它们是在 ActionListener 的 actionPerformed 内部访问的。Java 需要知道这些变量在使用它们之前不会改变。它可以追溯到 Java 垃圾收集器的事情,我宁愿不要胡说八道,但这就是它的笑话。

于 2013-06-15T19:28:28.487 回答