假设我将模糊滤镜应用于 Sprite:
mySprite.filters = [new BlurFilter(...)];
Flash 何时计算过滤器?
- 当我将孩子添加到 Sprite 时?
- 当我缩放 Sprite 时?
- 当我旋转 Sprite 时?
- 当我在 Sprite 上应用 alpha 值时?
感谢您的帮助
埃亚尔
假设我将模糊滤镜应用于 Sprite:
mySprite.filters = [new BlurFilter(...)];
Flash 何时计算过滤器?
感谢您的帮助
埃亚尔
如果显示对象位于“重绘区域”中,或者因为显示对象本身是动画的,或者它位于(一个)其他显示对象的重绘区域内,则重新计算过滤器的效果,即渲染每一帧)。