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我想编写可以与其他人分享的电脑游戏。目前我所有的游戏都是用 python 和 pygame 编写的。我当然不会说我是 python 大师,我只是想学习一些新东西。我用 java 编写了几个 android 应用程序,但我并不像 python 那样喜欢它。重要的是该程序不要太难分享,因为我不能很容易地与我的朋友分享我的 python 代码,无论它是否可以很容易地变成一个 exe 或很容易发布到网上,我希望它是可移植的。顺便说一句,如果这很重要,我将在 ubuntu idk 上编写代码,感谢您的任何建议。

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考虑到您已经熟悉pygame,我建议您学习 C 或 C++ 并将其与 SDL 一起使用。SDL是用 C 编写的,但可以与 C++ 一起工作,并且可以与 OpenGL 配对。C 不是面向对象的,并且比 C++ 更容易学习,尽管您可能会发现 C++ 更容易学习,因为它像 Python 一样面向对象,尽管它与 Java 有一些相似之处。

如果您正在制作需要高 FPS(每秒帧数)的游戏,那么 C/C++ 不会出错。如果您正在制作像纸牌或类似游戏这样的休闲游戏,那么使用 Python 没有任何问题。使用 C/C++ 的另一个好处是您仍然可以为 Python(和其他语言)创建库。SWIG就是一个例子。

对于可移植语言,Python 很难被击败,因为最终用户只需要安装 python 解释器。C 是高度可移植的,因为您几乎可以为您运行的任何平台编译它。了解 C 的一个好处是您也可以将它与Arduino一起使用,以防您想在硬件项目中使用它。如果可移植性是一个高度关注的问题,那么您可能还想查看 HTML5(但要求最终用户具有兼容的 Web 浏览器,并且可能需要 Internet 连接)。

任何语言都需要权衡取舍,知道哪种语言最适合特定情况是关键。

于 2013-06-15T08:20:18.610 回答