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我正在编写一个脚本来随机化我的数组中的数据,但我得到了一个错误消息

unexpected symbol near "#"

当我走到那条线时,我删除了“#”,我得到了

attempt to perform arithmetic on local `n' (a table value)

这是我的随机播放功能

function shuffle(array)
    local array = array
    local n = #array
    local j
    local random = math.random
    for i=n-1, 1, -1 do
        j = random(i)
        array[j],array[i] = array[i],array[j]
    end
    return array
end

这就是我要随机化的内容

shuffle(new_players)
for name,character in pairs(new_players) do
    if (character.inside == true and character.death == 0) then
        local player = getPlayerByName(name, map_copy)
        if (player ~= nil) then
            addState(player)
            break
        end
    end
end

这是我的数组

new_players= { }
new_players[charName] = { death = 0, inside= true }

有什么帮助吗?如果我做错了什么?

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如果您的 Lua 版本是< 5.1,则没有#运算符。改用table.getn

local n = table.getn(array);

(更新)请注意,您的函数虽然确实对周围的项目进行了洗牌,但并没有真正洗牌所有元素。此外,由于每次迭代都会减小范围,因此几乎可以肯定会多次交换数组的前 10%。现在多次交换它们本身并不坏,但相比之下,你几乎从不交换其他元素。

因此,解决此问题的一种选择是始终对随机变量使用相同的范围。我会更进一步,选择两个随机索引进行交换:

function shuffle(array)
    local n, random, j = table.getn(array), math.random
    for i=1, n do
        j,k = random(n), random(n)
        array[j],array[k] = array[k],array[j]
    end
    return array
end

另一种选择是从源数组中选择随机元素并将它们放入一个新的输出数组中:

local rnd,trem,getn,ins = math.random,table.remove,table.getn,table.insert;
function shuffle(a)
    local r = {};
    while getn(a) > 0 do
        ins(r, trem(a, rnd(getn(a))));
    end
    return r;
end
于 2013-06-16T13:49:06.583 回答
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1)尝试charName从字符串更改为数字。

2)对于随机播放,您可以使用以下代码:

function swap(array, index1, index2)
    array[index1], array[index2] = array[index2], array[index1]
end

function shuffle(array)
    local counter = #array
    while counter > 1 do
        local index = math.random(counter)
        swap(array, index, counter)
        counter = counter - 1
    end
end
于 2013-06-15T06:10:01.713 回答