我的 .net 应用程序(客户端-服务器)需要在服务器(ping 一个 url)重新联机时立即知道,我看到它的唯一方法是每 10/50/100 毫秒执行一次 ping。
客户端应用程序运行在具有中等到低性能 PC 的信息亭上,为了优化这一点,我正在考虑编写一个单独的本机应用程序来负责 ping 服务器心跳地址。
我的问题是在 C++ 中实现它会比创建简单的 .net 应用程序产生任何性能差异吗?
我的 .net 应用程序(客户端-服务器)需要在服务器(ping 一个 url)重新联机时立即知道,我看到它的唯一方法是每 10/50/100 毫秒执行一次 ping。
客户端应用程序运行在具有中等到低性能 PC 的信息亭上,为了优化这一点,我正在考虑编写一个单独的本机应用程序来负责 ping 服务器心跳地址。
我的问题是在 C++ 中实现它会比创建简单的 .net 应用程序产生任何性能差异吗?