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首先,对情况进行一些说明。

初始化平铺地图代码:

map = new TmxMapLoader().load("maps/map.tmx");
mapRenderer = new OrthogonalTiledMapRenderer(map, 1f / 32f);

渲染代码:

mapRenderer.setView(cam);
mapRenderer.render();

问题。我有方形地图和非方形屏幕。地图填满整个屏幕。由于该地图缩放不正确(根据屏幕的 X 和 Y 缩放比例,32x32 单元格转换为 32x40 单元格)。如何在不填满整个屏幕的情况下渲染地图?

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根据对该问题的评论...

您在非方形屏幕上使用方形相机并忽略纵横比。要考虑纵横比,请执行以下操作:

float w = Gdx.graphics.getWidth();
float h = Gdx.graphics.getHeight();

MyWorld.CAMERA_HEIGHT = 10;  // Fill the height of the screen
MyWorld.CAMERA_WIDTH  = 10 * (w / h); // Account for the aspect ratio

camera = new OrthographicCamera(MyWorld.CAMERA_WIDTH, MyWorld.CAMERA_HEIGHT);
于 2013-06-14T17:16:00.307 回答