这不是问题 - 只是想学习。对于我正在绘制的一些 30 帧高分辨率 2D 动画,我最初尝试将它们全部平铺到世界上最大的精灵表中——比如 30,000x1000 png。当我将它加载到 XNA 并尝试绘制其中的一部分时,图像非常模糊,并且在低得多的分辨率下清晰。我现在不这样做了,我只是想了解更多关于 XNA 的知识以及它为什么这样做?
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XNA 中使用 HiDef 配置文件的最大纹理大小为 4,096。我很惊讶它编译并运行。以下是限制列表:http: //msdn.microsoft.com/en-us/library/ff604995.aspx
我敢打赌,它会将您的图像从 30,000 缩小到 4,096,这就是它看起来模糊的原因。
于 2013-06-14T15:58:33.447 回答