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我正在开发一款多人回合制安卓游戏。我使用 Openfire 作为服务器并尝试处理从用户 A 到用户 B 的消息。但我找不到任何要实现的侦听器。我怎样才能做到这一点?

谢谢。

编辑:我所说的“处理消息”的意思是我使用消息的主体向服务器发送特殊的预定义命令。例如,如果用户想在游戏中进行猜测,则消息包的正文将类似于“MAKE_GUESS Ohio”。所以我应该能够解析每个数据包的消息正文,看看它是否是一个特殊的消息包。

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