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我用过
this->schedule(schedule_selector(MyNode::TickMe), 0, 0, 0);

每当玩家触摸屏幕时调用一个函数。

但我希望玩家停止触摸屏幕后,预定的功能也会停止,即不再调用 TickMe 功能。

我怎样才能做到这一点?

编辑:: 好的,我明白了。CCNode 中有不定时功能。(解决了)

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2 回答 2

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//unschedule the function.

unschedule(schedule_selector(MyNode::TickMe));
于 2014-03-14T14:36:29.393 回答
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this->unschedule(schedule_selector(MyNode::TickMe));

哪里是一个子类的this实例MyNodeNode

于 2016-04-08T03:21:55.950 回答