我用过
this->schedule(schedule_selector(MyNode::TickMe), 0, 0, 0);
每当玩家触摸屏幕时调用一个函数。
但我希望玩家停止触摸屏幕后,预定的功能也会停止,即不再调用 TickMe 功能。
我怎样才能做到这一点?
编辑:: 好的,我明白了。CCNode 中有不定时功能。(解决了)
我用过
this->schedule(schedule_selector(MyNode::TickMe), 0, 0, 0);
每当玩家触摸屏幕时调用一个函数。
但我希望玩家停止触摸屏幕后,预定的功能也会停止,即不再调用 TickMe 功能。
我怎样才能做到这一点?
编辑:: 好的,我明白了。CCNode 中有不定时功能。(解决了)