我想知道如何同时处理缩放和画笔行为。
想象一下,您有一个控制“选择区域”选项是否被激活的应用程序。如果被激活,那么当用户开始视觉选择时,它应该会刷出一组 SVG 元素。如果停用,则用户将移动一些 SVG 容器(平移)。
如何在不相互覆盖和使用状态正常工作的情况下声明两种本机 d3 行为?或者,当用户想要不同的行为时,这是我必须破坏事件并声明新事件的唯一解决方案吗?
或者,还有其他不同的方法吗?
我的一段代码如下:
var zoomer, brush;
zoomer = self.get('zoomer');
if (zoomer === undefined){
self.set({zoomer: d3.behavior.zoom().translate([0,0]).scale(1)});
} else{
self.zoomCurrent();
}
brush = self.get('brush');
if (brush === undefined) {
self.set({brush: d3.svg.brush().x(d3.scale.identity().domain([0, self.get('config').width]))
.y(d3.scale.identity().domain([0, self.get('config').height]))});
}
svgObject = d3.select(self.get('target')).append('svg')
.attr('xmlns', 'http://www.w3.org/2000/svg')
.attr('xlink', 'http://www.w3.org/1999/xlink')
.attr('id', self.get('targetNoChar')+'SVG')
.attr('width',self.get('config').width)
.attr('height',self.get('config').height)
.attr("pointer-events", "all")
.call(self.get('zoomer').on("zoom", function (d) { self.zoomFunction(d3.event, this,d) }))
.append('g')
.attr('class', 'zoomer')
.attr("pointer-events", "all")
.append('g')
.attr("pointer-events", "all");
d3.select('svg').append('g')
.attr('class', 'brush')
.attr("pointer-events", "all")
.datum(function() { return { selected: false, previouslySelected: false};})
.call(self.get('brush').on('brushstart', function (d) { self.brushStart(d3.event, this,d) })
.on('brush', function (d) { self.brush(d3.event, this,d) })
.on('brushend', function (d) { self.brushEnd(d3.event, this,d) }));
我该如何处理 d3.behaviour.zoom 并在没有它们相互覆盖的情况下刷?
提前非常感谢。