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我一直在尝试创建一个 observable,它从存储库缓存中流式传输世界状态(快照),然后从单独的提要中进行实时更新。问题是快照调用正在阻塞,因此必须在此期间缓冲更新。

这是我想出的,稍微简化了一点。GetStream()方法是我关心的方法。我想知道是否有更优雅的解决方案。假设 GetDataFeed() 全天对缓存进行更新。

private static readonly IConnectableObservable<long> _updateStream;

public static Constructor()
{
      _updateStream = GetDataFeed().Publish();
      _updateStream.Connect();
}

static void Main(string[] args)
{
      _updateStream.Subscribe(Console.WriteLine);
      Console.ReadLine();
      GetStream().Subscribe(l => Console.WriteLine("Stream: " + l));
      Console.ReadLine();
}

public static IObservable<long> GetStream()
{
      return Observable.Create<long>(observer =>
            {
                  var bufferedStream = new ReplaySubject<long>();
                  _updateStream.Subscribe(bufferedStream);
                  var data = GetSnapshot();
                  // This returns the ticks from GetSnapshot
                  //  followed by the buffered ticks from _updateStream
                  //  followed by any subsequent ticks from _updateStream
                  data.ToObservable().Concat(bufferedStream).Subscribe(observer);

                  return Disposable.Empty;
            });
}

private static IObservable<long> GetDataFeed()
{
      var feed = Observable.Interval(TimeSpan.FromSeconds(1));
      return Observable.Create<long>(observer =>
      {
            feed.Subscribe(observer);
            return Disposable.Empty;
      });
}

流行的观点反对主题,因为它们不是“功能性的”,但如果没有 ReplaySubject,我找不到这样做的方法。热可观察对象上的重播过滤器不起作用,因为它会重播所有内容(可能是一整天的陈旧更新)。

我也担心比赛条件。有没有办法保证某种排序,是否应该在快照之前缓冲较早的更新?与其他 RX 操作员一起,整个事情可以更安全、更优雅地完成吗?

谢谢。

-将要

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1 回答 1

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无论你使用 aReplaySubject还是Replay函数真的没有区别。 在引擎盖下Replay使用 a 。ReplaySubject我还会注意到您正在疯狂地泄漏订阅,这可能会导致资源泄漏。此外,您对回放缓冲区的大小没有任何限制。如果您整天观看 observable,那么回放缓冲区将不断增长。你应该限制它以防止这种情况发生。

这里是一个更新的版本GetStream。在这个版本中,我采用了将Replay数据限制在最近 1 分钟的简单方法。这假设GetData将始终完成并且观察者将在那 1 分钟内观察结果。您的里程可能会有所不同,您可能会改进此方案。但至少这样,当您整天观看 observable 时,该缓冲区不会无限增长,并且仍然只会包含一分钟的更新。

public static IObservable<long> GetStream()
{
    return Observable.Create<long>(observer =>
    {
        var updateStreamSubscription = new SingleAssignmentDisposable();
        var sequenceDisposable = new SingleAssignmentDisposable();
        var subscriptions = new CompositeDisposable(updateStreamDisposable, sequenceDisposable);

        // start buffering the updates
        var bufferedStream = _updateStream.Replay(TimeSpan.FromMinutes(1));
        updateStreamSubscription.Disposable = bufferedStream.Connect();

        // now retrieve the initial snapshot data
        var data = GetSnapshot();

        // subscribe to the snapshot followed by the buffered data
        sequenceDisposable.Disposable = data.ToObservable().Concat(bufferedStream).subscribe(observer);

        // return the composite disposable which will unsubscribe when the observer wishes
        return subscriptions;
    });
}

至于您关于竞争条件和过滤掉“旧”更新的问题......如果您的快照数据包含某种版本信息,并且您的更新流还提供版本信息,那么您可以有效地衡量您的快照查询返回的最新版本然后过滤缓冲流以忽略旧版本的值。这是一个粗略的例子:

public static IObservable<long> GetStream()
{
    return Observable.Create<long>(observer =>
    {
        var updateStreamSubscription = new SingleAssignmentDisposable();
        var sequenceDisposable = new SingleAssignmentDisposable();
        var subscriptions = new CompositeDisposable(updateStreamDisposable, sequenceDisposable);

        // start buffering the updates
        var bufferedStream = _updateStream.Replay(TimeSpan.FromMinutes(1));
        updateStreamSubscription.Disposable = bufferedStream.Connect();

        // now retrieve the initial snapshot data
        var data = GetSnapshot();

        var snapshotVersion = data.Length > 0 ? data[data.Length - 1].Version : 0;
        var filteredUpdates = bufferedStream.Where(update => update.Version > snapshotVersion);

        // subscribe to the snapshot followed by the buffered data
        sequenceDisposable.Disposable = data.ToObservable().Concat(filteredUpdates).subscribe(observer);

        // return the composite disposable which will unsubscribe when the observer wishes
        return subscriptions;
    });
}

在将实时更新与存储的快照合并时,我已经成功地使用了这种模式。我还没有找到一个优雅的 Rx 运算符,它已经在没有任何竞争条件的情况下做到了这一点。但是上面的方法可能会变成这样。:)

编辑:注意我在上面的例子中省略了错误处理。从理论上讲,调用GetSnapshot可能会失败,并且您会将订阅泄漏到更新流。我建议将声明之后的所有内容包装CompositeDisposable在一个try/catch块中,并在 catch 处理程序中,确保subscriptions.Dispose()在重新抛出异常之前调用。

于 2013-06-17T16:58:57.867 回答