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有什么方法可以在 Visual Studio 上使用 Nintendo TWL 或 Nitro SDK 以及它们的IS-NITRO-DEBUGGER? 我知道有一些解决方法,因为我听说有人使用 Visual Studio 来开发 DS/DSi 游戏。我不想为此使用 CodeWarrior。
PS:我有 Visual Studio 2010 和 2012 速成版。

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这应该很容易,我写了一个小向导,它创建了在 devkitPro 工具链上使用的项目(支持 DS 等),可以修改它以与官方 devkit 一起使用。VS 10 对这种设置更友好一些,但它也适用于 VS12。

http://pern.drunkencoders.com/

向导就在这里,您必须安装它,然后打开并编辑 javascript 文件...无法访问官方的 devkit,因此无法评论这可能是一项艰巨的任务。

您可以简单地编辑 libnds 模板生成文件以指向官方工具链,向导将按原样工作(除了必须创建调试关联)。

如果基于 gcc 的工具链可以让您直接在 Visual Studio 中使用内存监视和自定义查看器进行调试,那么还有一些很好的调试工具。

于 2013-08-24T21:52:21.103 回答