我有一个带有几个双精度值的结构:
struct A {
double a;
double b;
}
如果我创建一个新结构,例如A a
,所有成员(例如a.a
)是否在 C++ 中自动初始化为零?
我有一个带有几个双精度值的结构:
struct A {
double a;
double b;
}
如果我创建一个新结构,例如A a
,所有成员(例如a.a
)是否在 C++ 中自动初始化为零?
默认情况下不是(除非它是静态存储的变量 - 即一个static
或全局变量)。
有几种方法可以将这种结构初始化为“零”:
A a = { 0.0, 0.0 };
A a = { };
A a = A();
或者如果你有一个 C++11 兼容的编译器:
A a{0.0, 0.0};
A a{}
或在定义中添加构造函数struct
:
struct A {
double a;
double b;
A() : a(0.0), b(0.0) {}
};
8.5。初始化程序 [dcl.init] / 11。
如果没有为对象指定初始化器,则该对象是默认初始化的;如果不执行初始化,则具有自动或动态存储持续时间的对象具有不确定的值。[注意:具有静态或线程存储持续时间的对象是零初始化的,请参见 3.6.2。——尾注]
和(为了便于阅读,倒序排列):
8.5。初始化程序 [dcl.init] / 6。
默认初始化T类型的对象意味着:
— 如果 T 是(可能是 cv 限定的)类类型(第 9 条),则调用 T 的默认构造函数(如果 T 没有可访问的默认构造函数,则初始化是非良构的);
— 如果 T 是数组类型,则每个元素都是默认初始化的;
—否则,不执行初始化。 [强调我的]
如果程序要求对 const 限定类型 T 的对象进行默认初始化,则 T 应是具有用户提供的默认构造函数的类类型。
它们是默认初始化的。int
对于像or之类的内置类型double
,它们的值取决于声明结构的位置(根据经验(但同样如此):假设它们始终是垃圾,除非已初始化)。
在全局范围或/和static
存储中,它们都是零(包括当结构是在全局范围内的结构的成员时)。
在函数局部范围内,它们充满了垃圾。
例子:
#include <iostream>
struct Foo {
int x;
int y;
};
Foo foo;
int main () {
Foo bar;
std::cout << foo.x << ":" << foo.y << '\n';
std::cout << bar.x << ":" << bar.y << '\n';
}
这在第一次运行时给了我
0:0
-1077978680:12574708
在第二次运行时,无需重新编译,这给了我:
0:0
-1075556168:12574708
POD-struct 可以使用 egmemset
或只是 ...
Foo foo = {0}; // C and C++03
Foo foo{0}; // C++11
不,在一般情况下,它们具有未指定的值。
如果你不喜欢这种行为,你可以提供一个构造函数:
struct A {
double a;
double b;
A(): a(0.0), b(0.0) {}
}