我开发了 ac# 应用程序,它接收由 Kinect 设备生成的 streamRGB(640x480 速率:30fps)的输入。收到每一帧后,我将其作为 file.wmv 保存在磁盘上。当我在保存之前尝试操纵每一帧时,问题就开始了,因为流率为 30fps,操纵的操作持续了大约 200ms(所以我只能获得 5fps)。
我知道这是一个常见的问题。为了解决它,最常用的解决方案是什么?
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