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我很难在 three.js 中加载 JSON 模型。我制作了一个非常简单的管状模型并在搅拌机中对其进行纹理处理。问题是每当我尝试在 three.js 中加载 json 模型时,顶点看起来很奇怪。

我试过用不同的设置导出模型,但总是遇到同样的问题,所以我认为问题出在我的代码中。

编辑:否定。我加载了水牛模型,看起来应该。知道我在搅拌机里做错了什么吗?

<html>
<head>
    <style>
        canvas {
            width: 100%;
            height: 100%;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <script src="threejs/three.min.js"></script>
    <script>
        var scene = new THREE.Scene();
        var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);

        var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
        renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
        document.body.appendChild(renderer.domElement);

        var loader = new THREE.JSONLoader();
        loader.load( "models/test.js", modelToScene );


        var ambientLight = new THREE.AmbientLight(0x111111);
        scene.add(ambientLight);

        var light = new THREE.PointLight( 0xFFFFDD );
        light.position.set( -15, 10, 15 );
        scene.add( light );

        function modelToScene( geometry, materials ) {
            var material = new THREE.MeshFaceMaterial( materials );
            obj = new THREE.Mesh( geometry, material );
            obj.scale.set(1,1,1);
            scene.add( obj );

        }

        camera.position.z = 5;
        camera.position.y = 1;

        var render = function () {
            requestAnimationFrame(render);

            obj.rotation.y += 0.01;
            obj.rotation.x += 0.02;

            renderer.render(scene, camera);
        };

        render();
    </script>
</body>

任何帮助将不胜感激。

谢谢,尤卡·科霍宁

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1 回答 1

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我在导出 JSON 模型时犯了一些严重的错误。对于所有从 Blender 导出时遇到问题的人。我建议您检查一下您的导出设置。

对我来说,它适用于以下设置;

几何:顶点:检查,面:检查,法线:检查,蒙皮:检查

材料:检查所有

设置:翻转 YZ:勾选

动画:变形动画

和所有mehses:检查

于 2013-06-15T10:13:15.790 回答