回调以相同的方式处理。它们将在uv_run()
.
根据文档:
UV_RUN_DEFAULT
:运行事件循环,直到引用计数降至零。始终返回零。
UV_RUN_ONCE
:轮询一次新事件。请注意,如果没有未决事件,则此功能会阻塞。完成时返回零(没有活动的句柄或请求),如果预计会有更多事件,则返回非零(意味着您应该在将来的某个时间再次运行事件循环)。
UV_RUN_NOWAIT
:轮询一次新事件,但如果没有未决事件,则不要阻塞。
考虑一个程序有一个监听器监听套接字的情况。在这种情况下,当套接字接收到数据时将创建一个事件。
UV_RUN_DEFAULT
即使套接字没有数据,也会阻塞调用者。调用者将从 中返回uv_run()
,当:
- 循环已明确停止,通过
uv_stop()
- 没有更多的观察者在循环中运行。例如,唯一的观察者已停止。
UV_RUN_ONCE
即使套接字没有数据,也会阻塞调用者。uv_run()
当发生以下任何情况时,
调用者将从 中返回:
- 循环已明确停止,通过
uv_stop()
- 没有更多的观察者在循环中运行。例如,唯一的观察者已停止。
- 它最多处理了一个事件。比如socket接收到数据,调用了用户回调。其他事件可能已准备好处理,但不会在当前
uv_run()
调用中处理。
UV_RUN_NOWAIT
如果套接字没有数据,将返回。
通常,以非阻塞方式运行事件循环是为了与其他事件循环集成。考虑一个有两个事件循环的应用程序:用于后端工作的 libuv 和 Qt UI(由它自己的事件循环驱动)。能够以非阻塞方式运行事件循环允许单个线程在两个事件循环上分派事件。这是一个简单的概述,显示了由单个线程处理的两个 libuv 循环:
uv_loop_t *loop1 = uv_loop_new();
uv_loop_t *loop2 = uv_loop_new();
// create, initialize, and start a watcher for each loop.
...
// Handle two event loops with a single thread.
while (uv_run(loop1, UV_RUN_NOWAIT) || uv_run(loop2, UV_RUN_NOWAIT));
如果不使用UV_RUN_NOWAIT
,loop2
只会运行一次loop1
或loop1
' 的观察者已停止。
有关更多信息,请考虑阅读libuv 简介的高级事件循环和进程部分。