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我需要在 2 个正在运行的程序(例如 MyProgramA.exe 和 MyProgramB.exe)之间共享一个布尔变量的值;这些是不同的程序,而不是同一程序的实例。我更喜欢内存中的全局变量而不是带有 Windows 消息的 IPC,因为我认为在内存中设置一个可由不同程序访问的全局变量比带有 Windows 消息的 IPC 更快(即瞬时)、更安全和更可靠。

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您可以使用 Win32 API 函数分配一块共享内存CreateFileMapping(),然后使用该MapViewOfFile()函数访问该内存。两个进程都需要CreateFileMapping()使用相同的名称调用才能共享相同的映射,但它们都将收到自己的映射本地视图。

例如:

uses
  ..., Windows;

var
  Mapping: THandle = 0;
  MyBoolean: PBoolean = nil;

...

Mapping := CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, nil, PAGE_READWRITE, 0, SizeOf(Boolean), 'MyMappedBoolean');
if Mapping <> 0 then
  MyBoolean := PBoolean(MapViewOfFile(Mapping, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, SizeOf(Boolean));

...

if MyBoolean <> nil then
  MyBoolean^ := ...;

...

if MyBoolean <> nil then
begin
  if MyBoolean^ then
    ...
  else
    ...
end;

...

if MyBoolean <> nil then
  UnmapViewOfFile(MyBoolean);
if Mapping <> 0 then
  CloseHandle(Mapping);
于 2013-06-14T02:15:31.893 回答