有没有办法Vector
从顶点列表创建对象?基本上我想要做的是能够在地图上绘制一个多边形,将该多边形的顶点保存在持久存储中并稍后重新绘制它。我可以保存bounds
多边形并Vector
使用这些重新绘制,但我得到的只是多边形周围的一个框。除了存储顶点列表之外,我对其他想法持开放态度,这似乎是最好的方法。
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有没有办法Vector
从顶点列表创建对象?基本上我想要做的是能够在地图上绘制一个多边形,将该多边形的顶点保存在持久存储中并稍后重新绘制它。我可以保存bounds
多边形并Vector
使用这些重新绘制,但我得到的只是多边形周围的一个框。除了存储顶点列表之外,我对其他想法持开放态度,这似乎是最好的方法。