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我尝试在我的 Starling 游戏中实现 In App Purchase,使用以下两个 ANES:

新鲜星球

坚持运动

到目前为止没有任何效果。当我通过 Fiddler 捕获流量时,它表明我的 Ipad 正在尝试连接到真实服务器(itunes.apple.com)而不是沙箱(sandbox.itunes.apple.com)。

  • 我将一个二进制文件上传到 itunesconnect,但后来拒绝了它。
  • 我试图通过完整的 url("BundleID.productId") 和 shor one("productId") 来获取产品信息,但没有一个案例可以完成工作。
  • 我使用开发证书和配置文件。
  • 我在真实设备(ipad ios - 5.1.1)上以调试模式构建应用程序。

谁能帮我找出原因?谢谢。

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1 回答 1

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看起来您使用 AppStore 配置文件而不是 AdHoc。你确定你使用什么 AdHoc 配置文件?

于 2013-06-17T02:35:52.847 回答