我尝试在我的 Starling 游戏中实现 In App Purchase,使用以下两个 ANES:
到目前为止没有任何效果。当我通过 Fiddler 捕获流量时,它表明我的 Ipad 正在尝试连接到真实服务器(itunes.apple.com)而不是沙箱(sandbox.itunes.apple.com)。
- 我将一个二进制文件上传到 itunesconnect,但后来拒绝了它。
- 我试图通过完整的 url("BundleID.productId") 和 shor one("productId") 来获取产品信息,但没有一个案例可以完成工作。
- 我使用开发证书和配置文件。
- 我在真实设备(ipad ios - 5.1.1)上以调试模式构建应用程序。
谁能帮我找出原因?谢谢。