我的目标是实现一个异步自托管 WCF 服务,它将在单个线程中运行所有请求并充分利用新的 C# 5 异步功能。
我的服务器将是一个控制台应用程序,我将在其中设置一个SingleThreadSynchronizationContext
,如此处指定的,创建并打开一个ServiceHost,然后运行SynchronizationContext
,因此所有 WCF 请求都在同一个线程中处理。
问题是,尽管服务器能够成功处理同一线程中的所有请求,但异步操作正在阻塞执行并被序列化,而不是交错。
我准备了一个简化的示例来重现该问题。
这是我的服务合同(服务器和客户端相同):
[ServiceContract]
public interface IMessageService
{
[OperationContract]
Task<bool> Post(String message);
}
服务实现如下(稍微简化了一点,但最终实现可能会访问数据库,甚至以异步方式调用其他服务):
public class MessageService : IMessageService
{
public async Task<bool> Post(string message)
{
Console.WriteLine(string.Format("[Thread {0} start] {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, message));
await Task.Delay(5000);
Console.WriteLine(string.Format("[Thread {0} end] {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, message));
return true;
}
}
该服务托管在控制台应用程序中:
static void Main(string[] args)
{
var syncCtx = new SingleThreadSynchronizationContext();
SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(syncCtx);
using (ServiceHost serviceHost = new ServiceHost(typeof(MessageService)))
{
NetNamedPipeBinding binding = new NetNamedPipeBinding(NetNamedPipeSecurityMode.None);
serviceHost.AddServiceEndpoint(typeof(IMessageService), binding, address);
serviceHost.Open();
syncCtx.Run();
serviceHost.Close();
}
}
如您所见,我做的第一件事是设置一个单线程SynchronizationContext
. 接下来,我创建、配置和打开一个 ServiceHost。根据这篇文章,由于我在创建 SynchronizationContext 之前设置了它,因此ServiceHost
将捕获它并且所有客户端请求都将发布在SynchronizationContext
. 在序列中,我SingleThreadSynchronizationContext
在同一个线程中启动。
我创建了一个测试客户端,它将以一种即发即弃的方式调用服务器。
static void Main(string[] args)
{
EndpointAddress ep = new EndpointAddress(address);
NetNamedPipeBinding binding = new NetNamedPipeBinding(NetNamedPipeSecurityMode.None);
IMessageService channel = ChannelFactory<IMessageService>.CreateChannel(binding, ep);
using (channel as IDisposable)
{
while (true)
{
string message = Console.ReadLine();
channel.Post(message);
}
}
}
当我执行示例时,我得到以下结果:
客户
服务器
消息由客户端以最小间隔 (< 1s) 发送。我希望服务器会收到第一个调用并在SingleThreadSynchronizationContext
(queueing a new WorkItem
。当到达await
关键字时,SynchronizationContext
将再次捕获 ,将继续发布给它,并且该方法此时将返回一个 Task ,释放处理SynchronizationContext
第二个请求(至少开始处理它)。
从服务器日志中的线程 id 可以看出,请求已正确发布在SynchronizationContext
. 但是,查看时间戳,我们可以看到第一个请求在第二个请求开始之前完成,这完全违背了拥有异步服务器的目的。
为什么会这样?
实现 WCF 自托管异步服务器的正确方法是什么?
我认为问题出在 SingleThreadSynchronizationContext 上,但我看不出如何以任何其他方式实现它。
我研究了这个主题,但我找不到更多关于异步 WCF 服务托管的有用信息,尤其是使用基于任务的模式。
添加
这是我的SingleThreadedSinchronizationContext
. 与文章中的基本相同:
public sealed class SingleThreadSynchronizationContext
: SynchronizationContext
{
private readonly BlockingCollection<WorkItem> queue = new BlockingCollection<WorkItem>();
public override void Post(SendOrPostCallback d, object state)
{
this.queue.Add(new WorkItem(d, state));
}
public void Complete() {
this.queue.CompleteAdding();
}
public void Run(CancellationToken cancellation = default(CancellationToken))
{
WorkItem workItem;
while (this.queue.TryTake(out workItem, Timeout.Infinite, cancellation))
workItem.Action(workItem.State);
}
}
public class WorkItem
{
public SendOrPostCallback Action { get; set; }
public object State { get; set; }
public WorkItem(SendOrPostCallback action, object state)
{
this.Action = action;
this.State = state;
}
}