1

我已经使用 Google Maps SDK 玩了几天了,看起来很可靠,而且易于使用。但是我在尝试绘制内部有孔的多边形时遇到了问题。目前,如果我尝试在路径中添加孔(使用天真,“只是在其中添加点”的方式)我会在多边形中得到一些孔,但它看起来完全一团糟(即使孔是逆时针的,而主多边形是顺时针)。有人知道该怎么做才能正确渲染吗?

我知道在 Android 中有一种方法addHole()可以解决这个问题。iOS有没有类似的解决方案?

我正在使用 Google Maps SDK 1.3.1 版(目前可用的最新版本)。

非常感谢您的宝贵时间!

4

1 回答 1

2

编辑:谷歌在版本 1.11.0 上实现了这个功能,GMSPolygon现在带有一个属性。

似乎现在没有办法做到这一点,谷歌地图 api 跟踪器中存在一个未解决的问题,所以让我们希望这在不久的将来能够实现。

于 2013-06-17T00:20:07.310 回答