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我正在使用 EaselJS 将一些图形矩形渲染到画架 JS 中的形状和 Android 中的 WebView 内部。但是,当绘制图形的形状移动时,旧绘制的矩形仍然保留在它们所在的位置,就好像打印在屏幕上一样。然而,在我桌面上的 Chrome 上,一切都可以正常使用相同的 HTML5。我试过了stage.clear()webView.clearcache但它们似乎都不起作用。知道可能是什么问题吗?

安卓代码如下

public class MainActivity extends Activity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview);

    WebSettings webSettings = myWebView.getSettings();
    webSettings.setJavaScriptEnabled(true);
    webSettings.setAllowFileAccess(true);
    webSettings.setDefaultZoom(ZoomDensity.FAR);
    webSettings.setDefaultFontSize(24);
    webSettings.setBuiltInZoomControls(true);
    //webSettingssetBackgroundColor(0);
    //webSettings.setHorizontalScrollBarEnabled(true);
    //webSettings.setVerticalScrollBarEnabled(true);
    webSettings.setSupportZoom(true);
    webSettings.setRenderPriority(RenderPriority.HIGH);
    myWebView.clearCache(true);
    myWebView.clearView();
    myWebView.setWebChromeClient(new WebChromeClient());
}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
    getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
    return true;
}

HTML5 代码如下:

var shape1 = new createjs.Shape();
shape1.color = baseColors[Math.floor(Math.random() * (baseColors.length))];
shape1.graphics.beginFill(shape1.color).drawRect(0, 0, 30,30);
stage.addChild(shape1);
stage.update();
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