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在我的三星 Galaxy S3 上编译和运行 Cocos2D-X 的默认项目时,我得到不均匀的帧速率。帧速率在 52-60.9 之间变化,但大多在 60 左右。不幸的是,这意味着动画非常紧张。

Android 上的 Java 似乎存在一些老问题,它以某种方式处理帧速率,但早已得到修复。那么为什么我仍然有帧率问题?

有人知道我在说什么吗?

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