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我正在学习统一创建游戏,并认为我不妨学习一些着色器编写。但是,我很快就对 alpha、beta、hsv、自发光、镜面反射等术语感到困惑。所以,我希望是否有一个站点、wiki 或书籍或教程系列已经解释了这些,因为我没有对这些术语有明确的定义。

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  • 阿尔法是透明度。
  • HSV代表Hue、Saturation、Value,是一种表示颜色的方式,类似于RGB(红、绿、蓝)
  • 当物体“自己发光”时,例如霓虹灯,就会发生发射照明。
  • 镜面反射是一种镜面反射,例如来自水面或来自实际镜子的反射。

本文描述了其中的许多主题。

于 2013-06-12T17:05:57.380 回答