我有一个标题如下的类:
public:
const dtMeshTile* getTile(int i) const;
private:
dtMeshTile* getTile(int i);
当我尝试像这样使用它时:
const dtMeshTile* const tile = navmesh->getTile(i);
我得到一个“'dtMeshTile* getTile(int)' 在这个上下文中是私有的”我如何指定公共函数?
我有一个标题如下的类:
public:
const dtMeshTile* getTile(int i) const;
private:
dtMeshTile* getTile(int i);
当我尝试像这样使用它时:
const dtMeshTile* const tile = navmesh->getTile(i);
我得到一个“'dtMeshTile* getTile(int)' 在这个上下文中是私有的”我如何指定公共函数?
考虑:
#include <cstdlib>
class Bar {};
class Foo
{
public:
Foo (Bar& bar)
:
mBar (bar)
{
}
const Bar& get() const
{
return mBar;
}
private:
Bar& get()
{
return mBar;
}
Bar& mBar;
};
int main()
{
Bar bar;
Foo foo (bar);
Bar& ref = foo.get();
}
在调用点:const Bar& ref = foo.get();
您可能希望调用的const
版本get()
,因为您正在分配一个const
引用。
但这种情况并非如此。返回类型不是函数(或方法)签名的一部分,因此当编译器在可能的重载列表中查找要调用的函数时,不会考虑返回类型。(事实上,标准拒绝仅在返回类型上有所不同的函数重载。)
那么,编译器如何决定调用哪个函数呢?通过查看信息确实可以使用它。两个重载在参数方面是相同的(都是void
),所以它唯一需要做的就是用于进行调用的对象的静态类型:foo
. 在这种情况下,该静态类型是Foo
- 绝对非const
.
因此它试图调用它唯一可以调用的函数:非const
版本的get()
. 这当然不会编译,因为那是private
.
为了解决这个问题,可以将静态类型更改为 a const Foo
(或类似的东西),如下所示:
Foo foo (bar);
Bar& ref = foo.get();
或者可能...
Foo foo (bar);
const Bar& ref = static_cast <const Foo&> (foo).get();
但在实践中,我宁愿建议这些函数的名称是明确的,而不是依靠这样的“技巧”来扭曲编译器来做你想做的事情。
您被一个非常常见的设计流程所吸引——一个具有混合语义的重载集。但我想你不能改变班级,只能解决它。
您的问题来自重载解决规则。该函数是根据参数选择的。仅有的。在这个阶段,私人/公共的东西被忽略了。选择基于之前的类型 -> 如果它是 const T*,则选择第一个函数,对于第二个函数是 T*。
然后应用评估检查,因此对于后一种情况,您会收到错误报告。要强制使用所需的功能,您必须使用强制转换,或者更好地创建一个免费的包装器功能
const dtMeshTile* getXXXTile(const XXX* p, int i) {return p->getTitle(i);}
(或参考变体)。
在我的代码库中,第二个函数将具有不同的名称,因为获取可变字符串在语义上是不同的。
确保 navmesh 在您的调用上下文中是 const 。但我不推荐 const_cast 它,你可以阅读这个http://www.parashift.com/c++-faq/overview-const.html。