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我有一个 WPF 应用程序,其中应该缩放用户界面,以便在窗口变大时它应该变大。在其中一个对话框中,我需要向用户显示一个项目列表,并且用户应该单击其中一个。该列表将包含 1 到大约 15-20 个项目。我希望每个单独项目的字体大小与列表中其他项目的字体大小一样大,但同时如果窗口变大,我希望字体大小增加。

目前,我的测试代码如下所示。

<Window x:Class="WpfApplication4.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:controls="clr-namespace:WpfApplication4"
    Title="Window1" Height="480" Width="640">


    <ScrollViewer>

        <Grid>
            <Grid.RowDefinitions>
                <RowDefinition Height="30*" MinHeight="30"/>
                <RowDefinition Height="30*" MinHeight="30"/>
                <RowDefinition Height="30*" MinHeight="30"/>
            </Grid.RowDefinitions>

            <Button Grid.Row="0" MaxHeight="100"><Viewbox><TextBlock>T</TextBlock></Viewbox></Button>
            <Button Grid.Row="1" MaxHeight="100"><Viewbox><TextBlock>Test</TextBlock></Viewbox></Button>
            <Button Grid.Row="2" MaxHeight="100"><Viewbox><TextBlock>Test Longer String</TextBlock></Viewbox></Button>

        </Grid>

    </ScrollViewer>

</Window>

如果应用程序启动并且窗口变宽,一切看起来都正常。如果窗口宽度减小,则文本的字体大小Test Longer String会变小,但 和 的字体大小T保持Test不变。我确实理解为什么会发生这种情况 - 视图框会将内容缩放到最大尺寸。我想知道的是我应该用什么方法来解决这个问题。

我不想为控件提供特定的字体大小,因为有些人会在低分辨率屏幕(如 640x480)上运行它,而其他人会使用更大的宽屏。

编辑:

我试图将我的代码修改为以下内容:

<ScrollViewer>
    <Viewbox>
        <ItemsControl>
            <Button>Test 2</Button>
            <Button>Test 3</Button>
            <Button>Test 4 afdsfdsa fds afdsaf</Button>
            <Button>Test 5</Button>
            <Button>Test 5</Button>
            <Button>Test 5</Button>
            <Button>Test 5</Button>
            <Button>Test 5</Button>
        </ItemsControl>
    </Viewbox>
</ScrollViewer>

但是随着按钮边框的尺寸也增加了,所以在大屏幕上,按钮边框变成了一厘米宽。

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4 回答 4

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此解决方法可能会有所帮助:

    <ScrollViewer>
    <Grid>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="30*" MinHeight="30"/>
            <RowDefinition Height="30*" MinHeight="30"/>
            <RowDefinition Height="30*" MinHeight="30"/>
        </Grid.RowDefinitions>

        <Button Grid.Row="0" MaxHeight="100">
            <Viewbox>
                <TextBlock Width="{Binding ElementName=tbLonger,Path=ActualWidth}">T</TextBlock>
            </Viewbox>
        </Button>
        <Button Grid.Row="1" MaxHeight="100">
            <Viewbox>
                <TextBlock Width="{Binding ElementName=tbLonger,Path=ActualWidth}">Test</TextBlock>
            </Viewbox>
        </Button>
        <Button Grid.Row="2" MaxHeight="100">
            <Viewbox>
                <TextBlock Name="tbLonger">Test Longer String</TextBlock>
            </Viewbox>
        </Button>
    </Grid>
</ScrollViewer>

关键是将所有文本块设置为相同的宽度。在这种情况下,它们都通过绑定遵循最长的文本块。

于 2010-03-03T02:55:36.113 回答
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试试这个:像其他时候一样渲染你的文本项:

  • TextBlocks 包含在“ItemsControl”中吗?
  • ListBox?

将整个 shebang 放入 aViewBox并将其设置为适合您需要的比例。查找水平、垂直或组合缩放属性。

于 2009-11-10T11:38:42.830 回答
0

我必须制作一个独立于分辨率的应用程序,并在这里使用这个答案: 关于开发独立于分辨率的应用程序的提示

您的应用程序正在缩放(或缩放),具体取决于分辨率。

于 2017-06-26T09:15:18.017 回答
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最简单的方法可能是构造一个装饰器来完成这项工作。您可以将其称为“VerticalStretchDecorator”或类似名称。

以下是它的使用方法:

<UniformGrid Rows="3" MaxHeight="300">
  <Button>
    <my:VerticalStretchDecorator>
      <TextBlock>T</TextBlock>
    </my:VerticalStretchDecorator>
  </Button> 
  <Button>
    <my:VerticalStretchDecorator>
      <TextBlock>Test</TextBlock>
    </my:VerticalStretchDecorator>
  </Button> 
  <Button>
    <my:VerticalStretchDecorator>
      <TextBlock>Test Longer String</TextBlock>
    </my:VerticalStretchDecorator>
  </Button>
</UniformGrid>

我使用UniformGrid了代替Grid,但它与 . 的工作方式相同Grid

它将像这样实现:

public class VerticalStretchDecorator : Decorator
{
  protected override Size MeasureOverride(Size constraint)
  {
    var desired = base.Measure(constraint);
    if(desired.Height > constraint.Height || desired.Height==0)
      LayoutTransform = null;
    else
    {
      var scale = constraint.Height / desired.Height;
      LayoutTransform = new ScaleTransform(scale, scale); // Stretch in both directions
    }
  }
}
于 2010-03-03T20:06:11.953 回答