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所以我创建了一些小方法来更轻松地创建画布。以下是与意外结果相关的部分:

var Functions = {
    createCanvas: function (width, height) {
        ...
        return {
            ...
            line: function (obj) {
                var ctx = this.ctx;
                ctx.save();
                ctx.moveTo(obj.x, obj.y);
                ctx.lineTo(obj.a, obj.b);
                ctx.lineWidth = (obj.width || 1);
                ctx.strokeStyle = (obj.color || "black");
                ctx.stroke();
                ctx.restore();
                return this;
            },
            ...
        }
    }
}

这确实有效,并且确实在正确的位置画了一条线,但是当我以这种方式指定颜色时,它似乎总是使用为链中绘制的所有线指定的最后一种颜色:

Functions.createCanvas(100, 100).line({
    x: 10, y: 0.5,
    a: 90, b: 0.5,
    color: "blue"
}).line({
    x: 10, y: 2.5,
    a: 90, b: 2.5,
    color: "red"
});

第一行应该是蓝色的;然而,不知何故,它以红色结束。

我真的找不到问题出在哪里,因为第一条线应该在第二条线line()被调用之前就已经画好了。任何想法?

这是整个事情:http: //jsfiddle.net/DerekL/nzRSY/

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确保使用 ctx.beginPath(); 开始画线;

       line: function (obj) {
            var ctx = this.ctx;
            ctx.beginPath();            // or else the next fillstyle will overwrite
            ctx.save();
            ctx.moveTo(obj.x, obj.y);
            ctx.lineTo(obj.a, obj.b);
            ctx.lineWidth = (obj.width || 1);
            ctx.strokeStyle = (obj.color || "black");
            ctx.stroke();
            ctx.restore();
            return this;
        },
于 2013-06-12T03:10:04.910 回答