我正在关注制作 HTML5 游戏的本教程。我想尝试混合节点以使其成为多人游戏。我在服务器上使用 node.js(v0.10.4),在前端使用crafty.js。
我正在使用 socket.io 发送和接收消息。现在只有我(不是多个客户)。发生的奇怪事情是来自服务器的消息似乎被发送了多次。我在 socket.io 中打开了调试模式,但它似乎只发送了一次数据,但在前端,数据似乎是多个进来的。我在数据上设置了一个增量器,似乎增量器没有多次增量,而是我得到了相同数据的多个副本。
这是节点代码:
var http = require('http').createServer(handler),
static = require('node-static'),
io = require('socket.io').listen(http);
io.set('log level', 3);
http.listen(80);
//attach the socket to our server
var file = new static.Server(); //Create a file object so we can server the files in the correct folder
function handler(req, res) {
req.addListener('end', function() {
file.serve(req, res);
}).resume();
}
io.sockets.on('connection', function (socket) { //listen for any sockets that will come from the client
socket.on('collected', function(data) {
/**** here's where the data is being sent back to the client *****/
socket.emit('messageFromServer', { data: data.number });
});
});
这是前端代码:
//messenger entity
Crafty.c('SendRecieveMessages',{
count: 0,
sendMessageToServer : function() {
console.log('got a village');
/**** Here's where we send the message to the server ****/
socket.emit('collected', { village : "The message went to the server and back. it's collected", number : this.count });
this.count++;
},
recieveMessageFromServer : function() {
socket.on('messageFromServer', function(data) {
/*** This data seems to be coming back or logging multiple times? ***/
console.log(data);
});
}
});
最后,这是调试过程中的屏幕截图。正如您所看到的,数字并不总是在递增,它看起来就像是数据正在被存储。谢谢!