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我正在使用 ZeroMQ 3.2.3 和 CZmq 1.4.1。我尝试了“Hello world”示例。该示例(https://github.com/imatix/zguide/tree/master/examples/C)在使用 10 个并发客户端时,允许我在 Intel i7(总共 8 GB RAM)上每秒最多交换 12500 条消息本地主机(Ubuntu 13.04)上的 8 个内核)。

我读过 ZeroMQ 可以处理更多。我做错了什么,还是错过了什么?

这是示例代码:

//  Hello World server

#include <zmq.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>

int main (void)
{
    //  Socket to talk to clients
    void *context = zmq_ctx_new ();
    void *responder = zmq_socket (context, ZMQ_REP);
    int rc = zmq_bind (responder, "tcp://*:5555");
    assert (rc == 0);

    while (1) {
        char buffer [10];
        zmq_recv (responder, buffer, 10, 0);
        //printf ("Received Hello\n");
        zmq_send (responder, "World", 5, 0);
        //usleep (1);          //  Do some 'work'
    }
    return 0;
}



//  Hello World client
#include <zmq.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

int main (void)
{
    printf ("Connecting to hello world server...\n");
    void *context = zmq_ctx_new ();
    void *requester = zmq_socket (context, ZMQ_REQ);
    zmq_connect (requester, "tcp://localhost:5555");

    int request_nbr;
    for (request_nbr = 0; request_nbr != 100000; request_nbr++) {
        char buffer [10];
//        printf ("Sending Hello %d...\n", request_nbr);
        zmq_send (requester, "Hello", 5, 0);
        zmq_recv (requester, buffer, 10, 0);
//        printf ("Received World %d\n", request_nbr);
    }
    zmq_close (requester);
    zmq_ctx_destroy (context);
    return 0;
}

谢谢 !

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您遇到的瓶颈是因为您没有异步简化您的通信。

尝试用REQ <-> REP异步模式替换您的同步ROUTER <-> DEALER模式。

这可以更快的原因是,如果客户端可以发送连续请求而不必等待其间的每个响应。处理单个请求/回复的成本有两部分:

  1. “通过网络”发送消息的成本
  2. 在客户端和服务器上处理请求和/或回复的成本

当您运行大量连续请求时,异步模式有助于大大降低 (2) 的成本。

于 2013-06-11T22:03:17.450 回答
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对于那些有兴趣寻找 REP-REQ 的 nanoMsg 风格的人,这里有一个很好的片段,介绍了如何结合 zeroMQ ROUTER 套接字和 NanoMSG REP-REQ:

结合 ZeroMQ 和 NanoMsg 服务 Web 请求:http ://my-classes.com/2014/04/26/combining-zeromq-and-nanomsg-for-serving-web-requests/

于 2014-04-27T01:55:41.120 回答