我正在创建一个非常简单的 2d 游戏,您可以在其中将玩家滑过舞台以避免从顶部掉落的“石头”。我想要发生的事情是当我的球员接触到我的一块石头时比赛结束。这是我现在拥有的代码,我已经尝试了所有方法,所以我不知道我是否接近获得它或即将获得它。
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,Collision);
function Collision( e:Event ):void{
if(player.hitTestObject(rock1))
{
gotoAndStop(3);
}
}
当我使用这段代码时,玩家只是穿过岩石并且框架不会改变。请帮忙!