我已经构建了一个使用 Google AdMob 广告框架的 android 应用程序。我正在使用 Android 2.3.3 和 AdMob 6.4.1 的三星 Galaxy S2 上进行测试。
最近我体验到,尽管应用程序在后台运行(生命周期 onStop()),但某种 AdMob 广告(例如 Google Play 商店的广告,例如“Deezer 应用程序”)会导致 CPU 使用率。
其他更静态且只有一张图片的广告不会导致任何 cpu 使用在后台。
有谁知道我做错了什么?还是实际上是 AdMob 框架存在“错误”?