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我有 Cinema 4D、Photoshop 和 Inkscape。我在 Inkscape 中有一堆矢量图形的东西,我想将它们作为矢量引入 Cinema 4D 以制作 3D 对象。我找到了有关使用 Photoshop 创建 Adob​​e Illustrator*.ai文件的教程。如果我在 Photoshop 中创建路径并保存为 ai 文件,我可以导入 Cinema 4D 并且它可以工作。我的问题是,如果我导入 Inkscape SVG 文件,它会以位图的形式出现,并且我会回溯图像以创建路径。那将是很多回溯。

我得到了 uniconvertor 并通过“sudo python setup.py install”安装了它。如果我使用命令行尝试转换,则不会发生任何事情。如果我寻求帮助“uniconvertor --help”,什么也不会发生。没有错误没有输出。Inkscape 似乎使用它,因为现在我在安装它之前没有收到错误。但它似乎真的不起作用。

所以,我的终极问题是如何将我的 Inkscape 矢量绘图并将它们作为矢量放入 Cinema 4D 以制作它们的 3D 对象(怀疑能够以某种方式在中间转换为 Adob​​e Illustrator ai 文件但不知道) ?

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我使用了一个名为 VectorMagic ( http://vectormagic.com/home ) 的工具,它将获取任何图像并将其转换为 EPS、SVG、PDF、AI、DXF 和 EMF。与 Illustrator、Corel 等无缝协作。

于 2014-05-29T00:51:40.777 回答
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您可以使用Convertio将 SVG 文件从 SVG 转换为 AI

Inkscape 转 C4D

在上面的示例中,标题 (lengthwingWid) 丢失了,但我仍然可以接受。我不确定为什么文本丢失了。

于 2018-02-09T12:21:28.920 回答