我是 OpenGL ES 2.0 的初学者。我已经了解了几个星期。现在我可以渲染多个对象。但是,我有一个问题。我的问题是:如何渲染 2 个对象:一个旋转,一个不旋转。当我想旋转一个对象时,我使用带有 modelview_matrix 的函数 esRotate()。谢谢
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我是 OpenGL ES 2.0 的初学者。我已经了解了几个星期。现在我可以渲染多个对象。但是,我有一个问题。我的问题是:如何渲染 2 个对象:一个旋转,一个不旋转。当我想旋转一个对象时,我使用带有 modelview_matrix 的函数 esRotate()。谢谢