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当我编译我的代码时,我目前收到以下错误:

错误 LNK2019:未解析的外部符号“public: void __thiscall Agent::printSelf(void)” (?printSelf@Agent@@QAEXXZ) 在函数“public: void __thiscall World::processMouse(int,int,int,int)”中引用(?processMouse@World@@QAEXHHHH@Z) World.obj

这是我的代码

代理.h:

class Agent
{
public:
    Agent();

void printSelf();

代理.cpp:

void Agent::printSelf()
{
printf("Agent species=%i\n", species);
for (int i=0;i<mutations.size();i++) {
    cout << mutations[i];
}
}

GLView.cpp:

void GLView::processMouse(int button, int state, int x, int y)
{
if(world->isDebug()) printf("MOUSE EVENT: button=%i state=%i x=%i y=%i\n", button, state, x, y);

if(button==0){
    int wx= (int) ((x-conf::WWIDTH/2)/scalemult-xtranslate);
    int wy= (int) ((y-conf::WHEIGHT/2)/scalemult-ytranslate);

    world->processMouse(button, state, wx, wy);
}

mousex=x; mousey=y;
downb[button]=1-state;
}


void World::processMouse(int button, int state, int x, int y)
{
 if (state==0) {        
     float mind=1e10;
     float mini=-1;
     float d;

     for (int i=0;i<agents.size();i++) {
         d= pow(x-agents[i].pos.x,2)+pow(y-agents[i].pos.y,2);
             if (d<mind) {
                 mind=d;
                 mini=i;
             }
         }
     if (mind<1000) {
         //toggle selection of this agent
         for (int i=0;i<agents.size();i++) {
            if(i!=mini) agents[i].selectflag=false;
         }
         agents[mini].selectflag= !agents[mini].selectflag;
         agents[mini].printSelf();
         setControl(false);
     }
 }

}

我很困惑。我很长时间没有处理这个代码了,所以我不确定是什么导致了这个。有人看出有什么不对吗?

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2 回答 2

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最可能的原因是您没有链接到从Agent.cpp.

您应该检查以确保它是项目的一部分,并且您使用的是正确的版本,并且也是使用当前编译器编译的(因为您声明您有一段时间没有接触过它,可能是对象已构建使用较早的编译器版本,可能会使它们不兼容 - 例如,不同的名称修饰方法)。

尝试的第一件事(一旦您确定所有正确的文件都在项目中)是一个完整的清理和构建。

关于其他几点:

  1. 错误的发生World::processMouse意味着来源GLView::processMouse可能无关紧要。

  2. 我觉得你的混音printf有点cout……令人不安。您可能应该避免printf进行严肃的 C++ 编程。它可以工作,但主要用于旧版 C 支持。

于 2013-06-11T01:30:14.980 回答
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在 Visual Studio 2008 中观察到相同的问题。清洁,然后是重建对我有用。

于 2018-07-27T07:19:42.337 回答