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这对我来说听起来很棘手,实际上我正在使用 Xlib 来绘制一些窗口。一种是用于在图像中绘制一些 2D 结果,因此仅在完成所有微积分后才绘制此结果。另一个是一个简单的窗口,上面写着“进行中的微积分”。

  • 所以现在在我开始微积分之前,我称之为“给我看一个简单的窗口“正在处理的微积分””,
  • 然后我调用进行计算并绘制结果的函数,
  • 然后我称之为“不要给我看简单的窗口”“正在处理的微积分””。

但是问题是,我在微积分过程中没有看到“显示简单窗口“正在计算中的微积分””,我只是在瞬间看到它,并且在显示微积分结果的图像时消失了。我试着放一些sleep(),但这并不能解决问题。什么样的东西会导致这样的问题?我在 C++ 课程中已经遇到过这样的问题,当时我在控制台上工作,我从来没有找到这个问题的原因。

有人可以给我一些解释和提示,帮助我像老板一样处理它吗?

这是我的代码的一部分:

switch(e.type/*xlibevent*/){
      .
      .
      .
      case KeyRelease      :
        switch(keyRelease()){ // keyRelease just recognize wich key was released
            .
            .
            .       // w3w1 = window "calculus in process"
          case 3  : w3w1.switcher(); doCalculus(&w1); w3w1.switcher(); break;
            .
            .
            .
      .
      .
      .
        }

我刚刚做了一个测试,我交换doCalculus(&w1)sleep(3)相同的结果,我没有看到我的窗口“正在计算”

switcher() 更正的

  void switcher(){
    if(this->visible==0){
      XMapWindow(dpy,this->window); // what I though before : has to map the window 
                                    // what I think now : request to map the window
      XDrawString(dpy, this->window, this->gc, 10, 14, text.c_str(), text.length());
      XFlush(dpy); // dats what missed, not sure that efficient to flush the dpy
                   // but I deal with the part of xlib I know, I will check further
                   // about that
      visible=1;
    }else{
      XUnmapWindow(dpy,this->window);
      XFlush(dpy); //...
      visible=0;
    }
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2 回答 2

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我知道这不是一个 OpenGL 问题,但是这个 OpenGL 教程可以为这个问题提供一些启示。基本上,您没有处理“窗口”消息以允许您创建的窗口显示。检查while(1)wiki 中的循环。

你有两个选择:

  1. 分步运行您的计算。每个步骤都由 while 循环中的每个调用处理
  2. 在单独的线程中运行您的计算,从while(1)循环中查询每一帧的进度并显示它。

就个人而言,我更喜欢2。

于 2013-06-11T00:31:26.700 回答
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您的主事件循环可能被您的计算阻止了。因此,只要您忙于计算,就不会显示任何内容。如果在显示临时窗口后至少返回一次 X 事件循环,它应该会出现(尽管它可能无法正确刷新,因为它不会响应曝光事件)。最好的解决方案是在另一个线程中运行您的计算。

您对“为什么不等待向我展示简单窗口”的困惑是基于对 X 客户端如何工作的误解。客户端和服务器之间的交互(即使是做一些简单的事情)比你想象的要多。

于 2013-06-11T00:26:22.553 回答