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我的应用程序必须跟踪时间并在不同阶段提醒用户允许或不允许某些操作。因为用户将等待,我想显示一个进度来显示等待时间。例如,我的设备在启动后必须等待 5 分钟才能准备好使用。问题是用户可以导航到多个对话框,我想在其中 2 个对话框上显示进度条。我使用了一个线程来“运行时钟”,当进度条需要更新或时间活动完成时,它会向 GUI 发布消息。

问题是我可以传递初始窗口的句柄,它可以接收来自线程的通知,但是当用户转到另一个屏幕时会发生什么?这个其他窗口甚至还不存在。我可以使用其他任何机制吗?我的目标是在两个对话框中重用时间检查代码。

一个非常简化的代码如下:

UINT MonitorTimeThread(LPVOID pVoid )
{
    HWND hWnd = ( HWND ) pVoid;

    HANDLE timer = ::CreateWaitableTimer(NULL, FALSE, NULL);

    SYSTEMTIME t;
    ::GetSystemTime(&t);

    LARGE_INTEGER alarm;
    ::SystemTimeToFileTime(&t, (FILETIME *)&alarm);
    ::SetWaitableTimer(timer, &alarm, 5000, NULL, NULL, FALSE);

    bool done = false;

    while (!done )
    {

        if (WaitForSingleObject( timer, INFINITE ) == WAIT_OBJECT_0 )
        {
            TRACE("time inteval has passed\r\n");

            // update the progress bar on GUI
            PostThreadMessage(hWnd, UM_PROGRESS_TICK, 0 );

            // if user has switch to another window, how to direct messages to that?
        }
    }

    return 0;
}
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1 回答 1

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我不确定我是否是“如果你只有一把锤子,一切看起来都像钉子”综合症的受害者,但你可以使用与https://stackoverflow.com/a/17033971/145757类似的解决方案

class MyTwoWindows
{
    public: HWND window1;
    public: HWND window2;

    public: MyTwoWindows(HWND w1, HWND w2)
    {
        this->window1 = w1;
        this->window2 = w2;
    }
};

然后我不知道您如何将数据传输到MonitorTimeThread函数,但是您可以传递一个MyTwoWindows实例而不是单个HWND

UINT MonitorTimeThread(LPVOID pVoid )
{
    MyTwoWindows* data = (MyTwoWindows*) pVoid;
    ...
    PostThreadMessage(data->window1, UM_PROGRESS_TICK, 0 );
    PostThreadMessage(data->window2, UM_PROGRESS_TICK, 0 );

此外,如果两个窗口不是同时创建的,您仍然可以实时修改对象:

void CreateSecondWindow()
{
    HWND hwnd = // a new window;
    myTwoWindows->window2 = hwnd;
}

并在监控功能中:

if (data->window2 != NULL)
{
    PostThreadMessage(data->window2, UM_PROGRESS_TICK, 0 );
}

抱歉,如果这无关紧要,但为时已晚。:)

PS:我在这里写过这种综合症:http: //pragmateek.com/if-all-you-have-is-a-hammer/(在 C# 中实现,但对 C++ 程序员也有好处);)

于 2013-06-10T22:54:53.163 回答