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我正在尝试制作一个显示/隐藏颜色选择滑块的按钮。那是容易的部分。

我不知道该怎么做是让按钮成为一个带有轮廓(比如黑色)的圆圈,填充是滑块中显示的颜色。当用户移动滑块时,圆圈的颜色应相应改变。

我是 iOS 开发的新手,所以可能我在处理这一切都是错误的。我真的很感激任何想法,即使它们与我在这里的想法完全不同。

我开始通过使用 QuartzCore 层的子类来解决这个问题,结果还不错,但是有些问题/事情困扰着我:

  1. 出于某种原因,按下按钮时我没有高亮状态
  2. 用圆角实现圆显然很奇怪
  3. 不幸的是,似乎我绘制了图层,按钮尚未布局,所以我不得不硬编码半径而不是根据按钮大小来制作它。

所以,是的,我几乎不认为这种方法是理想的。我将不胜感激任何和所有的帮助。谢谢!

        #import "ColorPickerButton.h"
        @implementation ColorPickerButton

        #pragma mark - UIButton Overrides

        + (ColorPickerButton *)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType
        {
            return [super buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        }

        - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
        {
            self = [super initWithCoder:aDecoder];

            if (self)
            {
                r = 0.3;
                g = 0.6;
                b = 0.9;
                [self drawOutline];
                [self drawColor];
            }
            return self;
        }

        - (id)initWithFrame:(CGRect)frame
        {
            self = [super initWithFrame:frame];
            if (self) {
                // Initialization code
            }
            return self;
        }

        - (void)layoutSubviews
        {
            _outlineLayer.frame = CGRectInset(self.bounds, 5, 5);
            _colorLayer.frame = CGRectInset(self.bounds, 5+_outlineLayer.borderWidth,           5+_outlineLayer.borderWidth);
            [super layoutSubviews];
        }

        #pragma mark - Layer setters

        - (void)drawOutline
        {
            if (!_outlineLayer)
            {
                _outlineLayer = [CALayer layer];

                _outlineLayer.cornerRadius = 20.0;
                _outlineLayer.borderWidth = 3;
                _outlineLayer.borderColor = [[UIColor colorWithRed:170.0/255.0 green:170.0/255.0 blue:170.0/255.0 alpha:1.0] CGColor];
                _outlineLayer.opacity = 0.6;

                [self.layer insertSublayer:_outlineLayer atIndex:1];
            }
        }

        - (void)drawColor
        {
            if (!_colorLayer)
            {
                _colorLayer = [CALayer layer];
            }

            _colorLayer.cornerRadius = 16.0;
            _colorLayer.backgroundColor = [[UIColor colorWithRed:r green:g blue:b alpha:1.0] CGColor];
            _colorLayer.opacity = 1.0;

            [self.layer insertSublayer:_colorLayer atIndex:2];
        }

        - (void)changeColorWithRed:(CGFloat)red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue
        {
            r = red;
            g = green;
            b = blue;
            [self drawColor];
        }
        @end
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1 回答 1

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我们在我们的应用程序中执行此操作。我们在按钮上使用 CALayer 并添加 1/2 组件宽度大小的圆角。我们为按钮添加边框,然后设置按钮背景颜色以实现“填充”颜色。效果很好。

于 2015-06-15T22:10:21.450 回答