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在 ARC 管理下使用 Delphi for iOS 终止线程的正确方法是什么?

举个简单的例子:

  TMyThread = class(TThread)
  protected
    procedure Execute; override;
  public
    destructor Destroy; override;
  end;

  TForm2 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    Button2: TButton;
    Button3: TButton;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
    procedure Button3Click(Sender: TObject);
  private
    FThread: TMyThread;
  public
  end;

{ TMyThread }
destructor TMyThread.Destroy;
begin

  ShowMessage('Destroy');

  inherited Destroy;

end;

procedure TMyThread.Execute;
begin

  Sleep(5000);

end;

{ TForm2 }
procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  FThread := TMyThread.Create(TRUE);
  FThread.FreeOnTerminate := TRUE;
  FThread.Start;
end;

procedure TForm2.Button2Click(Sender: TObject);
begin
  ShowMessage(FThread.RefCount.ToString);
end;

procedure TForm2.Button3Click(Sender: TObject);
begin
  FThread := nil;
end;

好的,按下 Button1 将产生一个线程。线程启动后,如果单击 Button2 将显示 RefCount 值为 3!嗯,1 是对我的 FThread 变量的引用,另外还有 2 个 TThread 在内部创建的引用……我深入研究了源代码,发现这里增加了 RefCount:

constructor TThread.Create(CreateSuspended: Boolean);

  ErrCode := BeginThread(nil, @ThreadProc, Pointer(Self), FThreadID);
  if ErrCode <> 0 then
    raise EThread.CreateResFmt(@SThreadCreateError, [SysErrorMessage(ErrCode)]);
  {$ENDIF POSIX}

和这里:

function ThreadProc(Thread: TThread): Integer;
var
  FreeThread: Boolean;
begin
  TThread.FCurrentThread := Thread;

嗯...线程完成后(在我的情况下,5 秒后),RefCount 将减少到 2(因为我已将 FreeOnTerminate 设置为 TRUE,但如果我不将 FreeOnTerminate 设置为 TRUE,则 RefCount 仍将为 3 )。

看到问题了吗?线程永远不会完成并且永远不会调用析构函数,如果我调用FThread := nil,那么 RefCount 应该从 2 减少到 1(或者从 3 减少到 2 在 case FreeOnTerminate = FALSE),并且线程永远不会在 ARC 下释放......

也许我错过了一些东西,因为我习惯于使用没有 ARC 的线程......那么,我在这里错过了什么?或者 ARC 下的 TThread 实现是否存在错误?

也许TThread的这个定义

private class threadvar
  FCurrentThread: TThread;

应该是这样的

private class threadvar
  [Weak] FCurrentThread: TThread;
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1 回答 1

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在对 qc 进行一些挖掘之后,出现了以下问题和解决方法:

线程参数应该作为const

function ThreadProc(Thread: TThread): Integer;  <<-- pass_by_reference pushes
var                                                  up the ref_count.
  FreeThread: Boolean;
begin
  TThread.FCurrentThread := Thread;

如果你通过它,因为constref_count 不会上升到 3。通常这不是问题,因为 ref_count 在函数退出时会减少,但在这里:

由于 pthread_exit() 跳出代码,函数 epilog 永远不会被执行

不过,这只是解决方案的一部分,还有很多工作要做……

Dave Nottage 的完整解决方法

经过多次摆弄,我想出了这个潜在的解决方法:

将这些模块添加到 Classes 单元:更改:

function ThreadProc(Thread: TThread): Integer;

至:

function ThreadProc(const Thread: TThread): Integer;

并添加:

TThread.FCurrentThread := nil;

在这一行之后:

if FreeThread then Thread.Free;

DoTerminate在 TThread 后代中覆盖,因此:

procedure TMyThread.DoTerminate;
begin
  try
    inherited;
  finally
    __ObjRelease;
  end;
end;

这样调用线程:

FMyThread.Free; // This will do nothing the first time around, since the reference will be nil
FMyThread := TMyThread.Create(True);
// DO NOT SET FreeOnTerminate
FMyThread.OnTerminate := ThreadTerminate;
FMyThread.Resume;

这(至少对我来说,在设备上)会导致线程在后续调用中被破坏。

注意:在 ARC 条件下,永远不要在本地声明对线程的引用,因为当它超出范围时,线程会被销毁并且永远不会调用 Execute 方法,更不用说它导致的其他问题。

于 2013-10-06T14:40:57.690 回答