使用此指令 gluLookAt:
gluLookAt( p1, p2, p3, l1, l2, l3, u1, u2, u3 );
如何将相机向左移动一个单位,同时保持注视的方向相同?
显然我不能只做 p1-1,因为它在全局空间中移动 1,但我需要在相机空间中移动相机,只需使用上面指令的信息。
在搜索中发现我可以找到正确的向量并执行此操作:
right = u * dir (normalized)
p = p - right
l = l - right
但我不明白为什么或者即使这有效......