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我有一个需要循环显示图像和视频的 Android 应用程序,播放视频没有问题,但是当它到达图像时,屏幕变为空白,没有任何反应。该程序仍在运行,只是没有显示。

SurfaceView.setBackground()用来绘制图像是因为在 ImageView 和播放视频的 SurfaceView 之间交换之前会导致问题。

我在显示视频时遇到了类似的问题,我通过删除我等待视频准备好的循环解决了这个问题,所以理想情况下我想删除我等待计时器过去的循环。

我有一个功能可以在旧媒体完成时显示新媒体,并且它还为当前媒体完成时准备下一个媒体。如果媒体是视频,则从运行良好的 onComplete 函数调用它。但如果它是一个图像,我有一个等待循环。

我想要做的是MediaPlayer.onComplete()在图像显示所需的时间时调用类似的函数。这样的事情存在吗?

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因为我需要做一些其他的错误检查,所以我已经将其更改为使用处理程序。然而,另一种方式确实有效

mHandler.postdelayed(run, delay);

Runnable run = new Runnable(){

      public void run()
       {
          //run function
       }
     };

我想到了。我创建了一个新线程来运行计时器并在更新屏幕的主活动中调用一个函数。调用更新屏幕的函数调用 usingrunOnUiThread()以便它具有更改屏幕的权限。

public class ImageTimer implements Runnable{


    private long dur, cur,start;
    private boolean needed, run;
    private Activity mAct;

    ImageTimer(boolean running, long duration, Activity act)
    {
        run = running;
        dur = duration;
        needed = false;
        mAct = act;
    }

    @Override
    public void run() 
    {
        while(run)
        {
            if(needed)
            {
                start = System.currentTimeMillis();
                cur = System.currentTimeMillis() - start;
                while(cur < dur)
                {
                    cur = System.currentTimeMillis() - start;
                }   
                needed = false ;
                mAct.runOnUiThread(new Runnable() 
                {
                     public void run() 
                     {

                        MainActivity.ImageDone();
                     }

                });
            }
        }
    }
于 2013-06-14T14:23:07.477 回答