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我正在尝试播放另一个类在事件中返回的 PCM 音频样本。如果我将它们保存在一个文件中,然后将其作为流播放,一切正常。但在实时播放中没有任何反应。PlaybackState 设置为已停止。这是代码:

WaveFormat wf = new WaveFormat(8000, 1);
    MemoryStream ms;
    WaveStream blockAlignedStream;
    WaveOut waveOut;
    short[] PCMSamples = new short[320];

    void StartPlayback()
    {
        ms = new MemoryStream();

        blockAlignedStream = new BlockAlignReductionStream(WaveFormatConversionStream.CreatePcmStream(new NAudio.Wave.RawSourceWaveStream(ms[1], wf)));

        waveOut = new WaveOut(WaveCallbackInfo.FunctionCallback());
        waveOut.Init(blockAlignedStream);
        waveOut.Play();
    }

    public void PCMStreamEventHandler(byte[] data)
    {
        this.Invoke((MethodInvoker)delegate
        {
            var pos = ms.Position;
            codec.Convert(data, PCMSamples);
            ms.Position = ms.Length;
            byte[] buffer = new byte[PCMSamples.Length * 2];
            Buffer.BlockCopy(PCMSamples, 0, buffer, 0, buffer.Length);
            ms.Write(buffer, 0, buffer.Length);
            ms.Position = pos;
        });
    }

任何有关实时 PCM 播放的帮助将不胜感激。谢谢。

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1 回答 1

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BufferedWaveProvider为此使用。只需将接收到的字节放入其中BufferedWaveProvider即可。此外,您不需要BlockAlignReductionStream,我强烈建议避免函数回调。改为使用WaveOutEvent

于 2013-06-10T13:34:16.757 回答