我必须在我的WPF
应用程序中处理 Windows 事件。为此,我有这样的设置projectName_SourceInitialized
:
private void FieldPlannerWnd_SourceInitialized(object sender, EventArgs e)
{
IntPtr windowHandle = (new WindowInteropHelper(Application.Current.MainWindow)).Handle;
HwndSource src = HwndSource.FromHwnd(windowHandle);
src.AddHook(new HwndSourceHook(WndProc));
}
为此,我的WndProc
函数必须在同一个类(MainWindow
类)中。我WndProc
要处理的消息来自遗留代码,它基本上会在 Lparam 和 Wparam 中向这个类发送一个 POINT。我必须与我的用户控制类共享该点,该类设置为该类的数据上下文MainWindow
。这就是我的WndProc
程序的样子:
private IntPtr WndProc(IntPtr hWnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
{
switch (msg)
{
case WM_POINTDATASENT:
//gm.GAInfo = new GAInfo();
PointsVector pt = new PointsVector();
pt.X = wParam.ToInt32();
pt.Y = lParam.ToInt32();
//WellGeometriesView.FirstSlotLocation = pt;
//WellGeometriesViewModel.FirstSlotLocation = pt;
//gm.GetCoordinates(wParam, lParam);
break;
}
return IntPtr.Zero;
}
由于我的主窗口类中不能有任何 USER Control 类的成员变量,那么如何与 UserControl 类共享在 WndProc 中接收到的 POINT 数据?我能想到的一种方法是在用户控件的类中添加 WndProc 事件处理程序,但该类不包含 _SourceInitialized 事件处理程序。我怎样才能做到这一点?有没有其他可能的好方法?
PS:用户控制类的所有成员都是非静态的,我正在尝试遵循 MVVM 结构。