1

创建场景时,下面的代码有什么用:

 +(CCScene *)scene {

    CCScene *scene = [CCScene node];
    Game *layer = [Game node];
    [scene addChild:layer];
    return scene;   
}

这里我们初始化一个通用的 CCScene 对象,并添加一层“Game”类(这是一个包含我们的 +scene 方法的 CCScene 类)。

以下会给出相同的结果吗?

   +(CCScene *)scene {

        Game *scene = [Game node];
        return scene;   
    }
4

0 回答 0