我正在创建一个简单的井字游戏,我有一个名为 winAlert 的布尔值,如果它是真的,它应该提醒玩家他们已经赢了。这在大多数情况下都可以正常工作,但有一个实例无法正常工作。如果游戏获胜并且所有单元格都被填满,控制台会记录 winAlert 的值为 false,但它仍然会提醒玩家他们已经获胜,就好像它是真的一样。有人可以查看这段代码,看看为什么会这样吗?http://jsfiddle.net/Z5c9P/3/ 这个函数是我认为问题所在,但我不确定。
var determineWin = function (pMoves) {
for (var i = 0; i < winConditions.length; i++) {
if (winConditions[i].length > pMoves.length) {
continue;
}
for (var j = 0; j < winConditions[i].length; j++) {
winAlert = false;
for (var k = 0; k < pMoves.length; k++) {
if (pMoves[k] === winConditions[i][j]) {
winAlert = true;
break;
}
}
if (!winAlert) break;
}
if (winAlert) {
alert(currentPlayer + " wins!");
break;
}
}
};
下面是调用这个函数的代码:
$('td').one('click', function () {
turnCount += 1;
setCurrentPlayer();
$(this).text(currentPlayer);
cellTracker = $(this).attr('id');
storeMoves();
determineWin(xMoves);
determineWin(oMoves);
if(turnCount === 9 && winAlert === false) {
alert("Tie game!");
}
console.log(turnCount, xMoves, oMoves, winAlert);
});