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我正在开发一个多人游戏。当我使用库存中的对象时,它应该使用对象属性的值更新用户生物的统计数据。

这是我的代码:

try:
    obj = self._get_obj_by_id(self.query['ObjectID']).first()

    # Get user's current creature
    cur_creature = self.user.get_current_creature()

    # Applying object attributes to user attributes
    for attribute in obj.attributes:
        cur_creature.__dict__[str(attribute.Name)] += attribute.Value

    dbObjs.session.commit()
except (KeyError, AttributeError) as err:
    self.query_failed(err)

现在,由于某种原因,这并没有正确提交,所以我尝试了:

cur_creature.Health  = 100
logging.warning(cur_creature.Health)
dbObjs.session.commit()

哪个有效,但不是很方便(因为我需要一个大的 if 语句来更新生物的不同统计数据)

所以我尝试了:

cur_creature.__dict__['Health'] = 100
logging.warning(cur_creature.Health)
dbObjs.session.commit()

我进入100日志,但没有任何变化,所以我尝试了:

cur_creature.__dict__['Health'] = 100
cur_creature.Health  = cur_creature.__dict__['Health']
logging.warning(cur_creature.Health)
dbObjs.session.commit()

日志中仍然是“100”,但没有变化,所以我尝试了:

cur_creature.__dict__['Health'] = 100
cur_creature.Health  = 100
logging.warning(cur_creature.Health)
dbObjs.session.commit()

它仍然在日志中写入 100,但不提交对数据库的更改。现在,这很奇怪,因为它仅因工作版本不同而不同,因为它在顶部有这一行:

cur_creature.__dict__['Health'] = 100

摘要:如果我直接修改属性,提交工作正常。相反,如果我通过类的字典修改属性,那么,无论我之后如何修改它,它都不会将更改提交到数据库。

有任何想法吗?

提前致谢

更新 1:

此外,这会更新数据库中的 Health,但不会更新 Hunger:

cur_creature.__dict__['Hunger'] = 0
cur_creature.Health  = 100
cur_creature.Hunger = 0
logging.warning(cur_creature.Health)
dbObjs.session.commit()

因此,对于一般属性而言,仅访问字典不是问题,但通过字典修改属性会阻止对该属性的更改被提交。

更新 2:

作为临时修复,我已经覆盖了__set_item__(self)类中的函数Creatures

def __setitem__(self, key, value):
    if key == "Health":
       self.Health = value
    elif key == "Hunger":
       self.Hunger = value

所以“使用对象”的新代码是:

try:
    obj = self._get_obj_by_id(self.query['ObjectID']).first()

    # Get user's current creature
    cur_creature = self.user.get_current_creature()

    # Applying object attributes to user attributes
    for attribute in obj.attributes:
        cur_creature[str(attribute.Name)] += attribute.Value

    dbObjs.session.commit()
except (KeyError, AttributeError) as err:
    self.query_failed(err)

更新 3:

通过查看答案中的建议,我确定了这个解决方案:

Creatures

def __setitem__(self, key, value):
    if key in self.__dict__:
       setattr(self, key, value)
    else:
       raise KeyError(key)

在另一种方法

 # Applying object attributes to user attributes
 for attribute in obj.attributes:
     cur_creature[str(attribute.Name)] += attribute.Value
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2 回答 2

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问题不在 SQLAlchemy 中,而是由于 Python 的描述符机制。每个Column属性都是一个描述符:这就是 SQLAlchemy 如何“挂钩”属性检索和修改以产生数据库请求。

让我们尝试一个更简单的例子:

class Desc(object):
    def __get__(self, obj, type=None):
        print '__get__'
    def __set__(self, obj, value):
        print '__set__'

class A(object):
    desc = Desc()

a = A()
a.desc                  # prints '__get__'
a.desc = 2              # prints '__set__'

但是,如果您通过a 实例字典并为 设置另一个值'desc',您将绕过描述符协议(请参阅调用描述符):

a.__dict__['desc'] = 0  # Does not print anything !

在这里,我们刚刚创建了一个名为0 的新实例属性。该方法从未被调用,在您的情况下,SQLAlchemy 将没有机会“捕捉”该分配。'desc'Desc.__set__

解决方案是使用setattr,这完全等同于编写a.desc

setattr(a, 'desc', 1)   # Prints '__set__'
于 2013-06-09T21:48:47.177 回答
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不要使用__dict__. 使用getattrsetattr按名称修改属性:

for attribute in obj.attributes:
    setattr(cur_creature,str(attribute.Name), getattr(cur_creature,str(attribute.Name)) + attribute.Value)

更多信息:

设置

获取属性

于 2013-06-09T21:41:56.393 回答