我尝试创建一个具有 default_random_engine 私有字段的类。但是,这个类不能编译。我的简单控制台程序代码如下:
// RngTest.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <ctime>
#include <random>
using namespace std;
class MyClass
{
private:
default_random_engine Rng;
public:
MyClass(void)
: Rng(time(NULL))
{
}
~MyClass(void)
{
}
void Seed(unsigned int seed)
{
Rng.seed(seed);
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
MyClass rng;
rng.Seed(100);
return 0;
}
在 Visual Studio 2010(静态标准库,无 MFC/ATL,控制台项目)中,我看到以下编译错误:
c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\random(1604): error C2064: term doesn't evaluate to a function take 0 arguments 1>
c:\users\vitaliy\documents\visual studio 2010 \projects\rngtest\rngtest\rngtest.cpp(25) :参见对函数模板实例化的参考 'void std::tr1::mersenne_twister<_Ty,_Wx,_Nx,_Mx,_Rx,_Px,_Ux,_Sx,_Bx,_Tx, _Cx,_Lx>::seed(_Gen &,bool)' 正在编译
这种编译失败的原因可能是什么?有没有办法在 Visual C++ 2010 中使用 default_random_engine 私有字段?