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我正在使用NAudio创建一个简单的音频播放器,但我找不到可以将PlaybackState我的WaveOut流更改为“已停止”并因此触发PlaybackState事件的解决方案。

我做了如下所示:

private BlockAlignReductionStream stream = null;

private NAudio.Wave.WaveOut output = null;

private void Add_to_stream()
        {

            string[] files = Directory.GetFiles(Settings.Default.m + "\\","*"+selected_music+"*");

            if (files[0].EndsWith(".mp3"))
            {
                NAudio.Wave.Mp3FileReader mp3fr = new NAudio.Wave.Mp3FileReader(Settings.Default.m + "\\" + selected_music + ".mp3");
                var pcm = NAudio.Wave.WaveFormatConversionStream.CreatePcmStream(mp3fr);
                stream = new NAudio.Wave.BlockAlignReductionStream(pcm);

            }
            else if (files[0].EndsWith(".wav"))
            {
                NAudio.Wave.WaveFileReader wavfr = new NAudio.Wave.WaveFileReader(Settings.Default.m + "\\" + selected_music + ".wav");
                var pcm = new NAudio.Wave.WaveChannel32(wavfr);
                pcm.PadWithZeroes = false;
                stream = new NAudio.Wave.BlockAlignReductionStream(pcm);
            }
            else throw new InvalidOperationException("file type is not supported.");

            output = new NAudio.Wave.WaveOut();
            output.Init(stream);

        }

最初,我使用 DirectSoundOut而不是WaveOut类,我能够克服这个问题,但是那个不支持 Resuming。

我知道有很多人已经遇到过这个问题,但是这两种情况是否有替代方案(恢复和触发 PlaybackState)?

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您必须将 WaveCallbackInfo 添加到 WaveOut 类的构造函数中才能引发事件。

output = new NAudio.Wave.WaveOut(WaveCallbackInfo.FunctionCallback());
output.PlaybackStopped += (pbss, pbse) => { Debug.WriteLine("Stopped"); };
于 2013-06-09T16:21:43.970 回答
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摆脱BlockAlignConversionStreamWaveFormatConversionStreamMp3FileReader直接发出 PCM(假设您使用的是最新版本的 NAudio)。

于 2013-06-09T21:03:06.183 回答