当我在 3DSMAX 中创建 Maxscript 脚本时,我将它们放在startup
Max 安装目录中的文件夹中,并MAXScript
通过Utilities
.
但是,当我进行更改时,我需要重新启动 Max 以便它在脚本生效之前再次加载脚本。
如何强制 Max 重新加载startup
文件夹中的脚本?
当我在 3DSMAX 中创建 Maxscript 脚本时,我将它们放在startup
Max 安装目录中的文件夹中,并MAXScript
通过Utilities
.
但是,当我进行更改时,我需要重新启动 Max 以便它在脚本生效之前再次加载脚本。
如何强制 Max 重新加载startup
文件夹中的脚本?
你有任何理由使用这种方法吗?与其使用脚本实用程序,不如看看推出浮动框或对话框,这两种方式都更易于管理和用户友好。为了使您的脚本易于访问,请将它们包装在宏脚本定义中,或者只需通过菜单栏中的 MAXScript 菜单运行它们。
例如对于这样的示例实用程序
utility main "Main"
(
rollout sub "Rollout"
(
button btn "Button"
)
)
对话版本将是
try destroyDialog sub catch()
rollout sub "Rollout"
(
button btn "Button"
)
createDialog sub
和宏脚本定义
macroscript main category:"MyTools" buttonText:"Main"
(
rollout sub "Rollout"
(
button btn "Button"
)
on execute do
(
destroyDialog sub
createDialog sub
)
)