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我从未使用过 #if#ifdef#ifndef#else#elif#endif

当我浏览一些源代码时,我发现了这些指令的广泛使用。对条件预处理器进行了一些阅读,但没有发现它们与普通条件语句有何不同的线索。所以我想知道下面的代码有什么好处:

#include<iostream>
int main()
{
    int i = 0;

    #if i == 0
         std::cout<<"This";
    #else
         std::cout<<"That";
    #endif
    return 0;
}

对此:

#include<iostream>
int main()
{
    int i = 0;

    if (i == 0)
         std::cout<<"This";
    else
         std::cout<<"That";
    return 0;
}

另外,什么时候使用/不使用条件预处理器?

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条件预处理器不像您的第一个示例那样工作。

它使用常量,你明白吗?在编译时,它会查看各种条件并根据它放入/省略源代码。

例如:

#define HAS_COMPARISON

int main() {
    #ifdef HAS_COMPARISON
        int i = 0;
        if(i == 0) std::cout << "This";
        else
    #else
        std::cout << "That";
    #endif
}

使用defineset,它将设置变量i并执行比较...简而言之,它将输出This. 如果您对该定义进行注释,则整个块将不在您的程序中,这意味着它将始终输出That,而无需设置变量或进行比较。

这是预处理器定义的最常见用途。您还可以定义值并将这些值与相同的定义进行比较以具有可变行为,但这是另一个问题。

再一次:条件预处理器在编译时评估,变量条件在运行时评估。

于 2013-06-09T07:06:13.167 回答
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由于缺乏其他信息,您展示的示例似乎没有帮助。#if但这里有一个有用的例子。

#if OS == LINUX
//do something
#elif OS == SOLARIS
//do something else
#else
//
#endif

关键是#if在编译时评估,但if在程序运行时评估。

#if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN
//do something
#else
//do something else
#endif
于 2013-06-09T07:09:00.743 回答
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在这种情况下使用预处理器指令并不完全有用。但是这些预处理器指令的使用在许多其他情况下很有用。

这些预处理器指令可用于条件编译。例如,如果必须为多个平台开发某个程序,则可以为特定于平台的常量指定值。可以更改特定于平台的这些值编译,同时可以将整个代码作为一个大实体进行维护。

这些在调试时也很有用。测试单元可以编译到代码中并在调试时使用这些条件编译运行,并且可以停止使用这些编译。

于 2013-06-09T07:10:09.303 回答
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条件编译意味着 ifdef-ed out 代码实际上永远不会出现在最终链接的应用程序中。仅使用语言条件意味着两个分支都在最终代码中,使其更大并且可能更难测试等。

#ifdef当您在编译时知道需要什么时使用etc。当您直到运行时才知道需要什么时,使用语言条件。

于 2013-06-09T07:05:09.877 回答
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预处理器的好处是代码被丢弃。它不会被编译(这需要时间),也不会生成将加载到 ram 中的机器代码。如果决策是在一个非常紧凑的循环中运行很多次,则可能会提高速度。不要认为这很重要,除非你真的计时。

预处理器的缺点是您显然必须在编译时知道答案。源代码现在包含许多可能永远不会执行的代码。追踪人类变得更加困难,因为通常很难确定那些编译时值是什么。

于 2013-06-09T07:05:30.973 回答