iOS 项目。我正在使用从资源中加载位图[UIImage imageNamed:]
,它是黑色透明单色 PNG。然后我用CGImageCreateWithImageInRect()
. 我在屏幕上下文中渲染它[UIImage drawInRect]
。
模拟器上绘制的图像在 Retina 屏幕上看起来略微抗锯齿,并且在常规分辨率下非常清晰。我怎样才能让它在常规分辨率下也看起来抗锯齿?
上下文中的 allow-antialiasing 和 should-antialias 标志都设置为 true。图像上的允许插值标志也是 true。请问缺少什么?